
La Actualización de Primavera 2025 de Halo Infinite ya está disponible, introduciendo una serie de novedades que prometen enriquecer la experiencia de juego de los amantes de los eSports. A continuación, detallamos los aspectos más destacados de esta actualización.
Operación: Frontlines y nuevo sistema de pases
La actualización inaugura la Operación: Frontlines, que forma parte de un nuevo formato de contenido dividido en tres operaciones:
- Operación: Frontlines – 4 de febrero
- Operación: Blue Team – 11 de marzo
- Operación: Forerunner – 8 de abril
Cada operación ofrece contenido exclusivo, siendo Frontlines la más destacada por sus novedades significativas. El Operation Pass ha sido renovado para brindar una experiencia más enriquecedora:
- Pase gratuito: Mantiene sus 20 niveles de recompensas desbloqueables al jugar. Si no se completa durante la operación, los cosméticos estarán disponibles en The Exchange en la siguiente gran actualización.
- Pase premium: Se expande a 50 niveles e incluye cuatro conjuntos de armadura completos, en lugar de uno. Está disponible por 1,000 créditos, ofreciendo un pase duradero, bonificación de XP y las armaduras mencionadas. También existe una opción de 2,500 créditos que, además de lo anterior, desbloquea instantáneamente 20 niveles.
Es importante destacar que los pases premium solo estarán disponibles durante la operación correspondiente. Posteriormente, las armaduras llegarán a la tienda a un precio mayor.
Nueva arma: Fuel Rod SPNKr
Se incorpora al arsenal el Fuel Rod SPNKr, una versión modificada del lanzacohetes SPNKr que utiliza munición de varilla de combustible Veneziana. Este arma es especialmente efectiva contra vehículos gracias a su cargador de seis disparos y estará disponible en mapas multijugador como arma de poder. Los jugadores también pueden probarla en el Modo Entrenamiento y en Forge. Además, el equipo de desarrollo ha confirmado que están trabajando en una nueva escopeta, Mutilator, que llegará en la Actualización de Verano 2025.
Regreso del modo Assault
El modo clásico Assault, presente desde Halo 2, regresa con dos variantes:
- Neutral Bomb: Una bomba en el centro del mapa que ambos equipos compiten por detonar en la base enemiga.
- One Bomb: Cada equipo alterna entre atacar y defender, con un turno para cada rol.
Este modo estará disponible en partidas 4v4 y 8v8 (Squad Battle), en mapas icónicos como High Ground y Kusini Bay.
Ajustes en el gameplay y nuevos contenidos
La actualización también introduce ajustes en el sandbox para equilibrar la jugabilidad:
- Heatwave: Mayor dispersión en disparo vertical para reducir su efectividad a distancia.
- Stalker Rifle: Reducción de la cadencia de fuego.
- Bulldog: Eliminación del multiplicador de daño en la cabeza.
- Shock Rifle: Ajuste en el magnetismo para tiros más precisos.
- MA40 AR: Mejora en la precisión inicial, pero mayor dispersión en fuego automático.
Además, se han realizado cambios en las granadas y el movimiento para fomentar una jugabilidad más estratégica y realista.
En el ámbito competitivo, se ha introducido un nuevo mapa, Origin, una reinterpretación de Coliseum de Halo 5, que se incorpora a la rotación de mapas en el modo Ranked. También se ha reiniciado el sistema de rangos, por lo que todos los jugadores deberán recalibrar su posición en la nueva temporada.
Por último, los creadores en Forge recibirán herramientas mejoradas, incluyendo nuevos objetos como la bomba de Assault y el Fuel Rod SPNKr, así como mejoras en la personalización, ofreciendo mayor control sobre objetivos, daño y gravedad.
La Actualización de Primavera 2025 de Halo Infinite representa un paso significativo en la evolución del juego, ofreciendo contenido fresco y mejoras que buscan revitalizar la experiencia para todos los jugadores.